絶体絶域

英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ 卒業の時

2015/04/11
英雄伝説 軌跡シリーズ 0
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プレイ日記も最後。

こ、この人はグレイス…!終章が終わって外伝に突入。
閃の軌跡の前作である、零&碧の軌跡の舞台となったクロスベル編の始まり。
最後にはⅦ組の卒業までを描く、後日譚なんかも。


【ロイドとリーシャ!】

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ある意味一番テンションが上がった瞬間とも言ってイイw
ロイドとリーシャの3Dバージョンを見れるとは!外伝自体あまり長い話じゃないので、ファンサービス的なものもあるのかな。

ロイドは分かるとして、もう1人はエリィじゃなくてリーシャなのか…w
今考えれば胸が大きい人しか居なかったイメージあるわ。


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とっても強かったクラフト、バーニングハートも続投!
神気合一も強いと思ったが、効果的にこっちの方が上かもしれんw 気絶になってしまうデメリットは怖いけど、その前にまたかけ直せばいいだけだしね。


【エロス】

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そして3Dになった恩恵を一番感じたのがこれ!
リーシャの際どい服装があらわになってしまった。これは淫乱の"イン"ですわ…。

無駄に梯子の昇り降りをしている君!
それは本能だから仕方ないぞ!


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そしてクロスベル編で最後に待ってたボスが…まさかのリィン!
前作と今作の主人公が早くも対決するとは。前回に衝撃の事実を知ってしまったせいか、リィン自体がかなり暗黒面に落ちているような…。

鬼の力とヴァリマールもあるお陰で、力に関してはリーシャがこちらに居ても負けそうだ。
なんとかやり過ごして外伝が終了。もっと他キャラの3Dも見たかったなー。



【涙の理由】

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外伝が終わって、最後の章である後日談編。
もう既にラウラと恋仲のようになったわけだけど、アリサと会話するときにリィンが発した

『やっぱ俺たちって気が合ってたんだよな』





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!?

その言葉に涙するアリサ


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ちょ、ちょ、ちょ、ちょ、ちょっとまて!
この涙の理由は恐らくアリサもリィンの事が好きだったけど、失恋しちゃったって意味でいいのか?

せっかく絆イベントがあって自分の好きなキャラを選んでまでしたのに、こんなのを見せられると罪悪感半端ないんですが…。あー、確かに閃の軌跡の方ではアリサでやった気がするけどさ、それが駄目だったんだろうか?


ごめんなさい。でも俺にはラウラが!!!!


【最後のダンジョン】

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前作同様、お決まりのように旧校舎に異変が。もう取り壊せよと
今まで使えたキャラが全員集合で、ゲストキャラであった、トヴァル、クレア、シャロン、更にはアルフィン殿下と トワ会長までも!

誰でもが制限なく使える最後のダンジョン。



【最終メンバー決定】

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色んなキャラを吟味した感じ、こうなってしまった。
リィンとラウラは固定で、フィーをシャロンに変更。フィーと似たような性能を持ちながらもシャロンの方がクラフト的にも優秀なのでこっちに。ゴールデンドロップ優秀すぎる。

アルフィンを入れたのは…後述。
アリサやエリオットやサラやエマも悪くはないし、色々と良いキャラは他にも居るんだけどね。

最後のダンジョンなだけあって、宝箱やマップもランダムになってて、レベルやセピスもガンガン貯まる感じ。


【VS ロア・ルシファリア】

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見た目は前作と同じ、吸収がウザかった記憶がある。
それでも、結局は特に記述することはなし。いつもどおりに倒せた。
HP多いのと途中で雑魚敵を大量召喚してくるのが厄介だったが

アルフィンを入れたのはプリンセスヒールがかなり優秀な為。
ノーブルオーダーの上位互換のような性能で、アルフィン自体に効果はないが、他キャラの能力を何と5ターンも上げてくれる素晴らしさ。開幕クロスバーストからのプリンセスヒール2連発はもはやお約束。

アルフィン自体に効果はないからこそ、マスタークオーツに を付けて補強してた。
何気にアーツの火力が高いのも良い感じ。


【お世話になりました】

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Ⅶ組メンバーも卒業の時。
このシーンにはウルっときた。サラは本当に良い教官だったよ。
リィンだけが残って皆は各自自分の道に進むみたいだけど…。

キャライベ見てないのもあるけど、特に成長したのはフィーかな。
リィン同様にユーシスも色々と大変そうだし…ってここからの展開の方が、むしろ最初ゲームを始めたときより気になるな。

ガイウスは多分風になりそう。


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EDからの集合写真。クロウが居るってことはその時に取った写真なのかな。
とりあえず、お疲れ様でした。


【総評】

う、うーん…。
最初に俺から出たセリフがこれ。

まず、大前提として閃の軌跡Ⅱというものだから、前作である謎や伏線を消化してくれるものだと思ってた。しかし、オズボーンの出現やら、結果的に何も解決してないことから謎が増えただけである。フィーが置き去りにされた理由は?鬼の力ってなんなの?戦うことはなかったけど、軍に居た強そうな2人の意味とは?ラウラパパとマクバーンの戦いどうなったの?などなど。

物語の全体的な作りも、序盤はどうでも良い人集めやらで水かさを増して面倒臭かった。いざ敵との戦いになっても、前回のプレイ日記で言った通り、『倒す→実は本気出してなかった→ピンチになる→助太刀参上』の流れが余りに多すぎる!ライターは何も疑問に思わなかったんだろうか?

Ⅶ組メンバー独自の絡みもなかったのも不満。基本的にみんなリィンを通してって感じで、前作のフィーとラウラのようなのが皆無になってしまってた。結局はリィンが居ないと駄目じゃんって感じに思ってしまった。

音楽に関しては相変わらず良質。ただ、戦闘バランスが頂けない。閃の軌跡から本当にクラフトゲーになっちゃってるので、なんとかしてくれ。空の軌跡の時は意味あった、クォーツのラインなんかも意味なくなってしまったし。蒼の軌跡のアリオス、オジキ、アリアンロード戦のようなワクワク感も感じれなくなってしまった。



細かいところは色々あるけど、
最終的に軌跡シリーズはいつ終わらせるの?とファルコムに言いたい。
風呂敷を広げるだけなんて誰でも出来る。それを畳むことが出来てこそ意味があるのであって、物語の価値が生まれる。

空の軌跡から10年以上も経過してなお、終わらせる気配がまったくないこの展開。いくら軌跡シリーズは好きでやってきたとはいえ、そろそろ疲れちゃったよ…。ストーリーがウリのゲームなんだから、そこを勘違いしないで一番重視して欲しい。

次が閃の軌跡3が出るのか、違うタイトルの名が出るか分からないけど、俺は空の軌跡FCの頃のような作品をもう一度やりたいです。


最後に、自分が共感したレビューをしてる方が居たので貼っておきます。

ネタバレ)閃の軌跡II感想 クリア後感想2 軌跡と絆システムの弊害/ ラウラドレスは即課金

英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ 感想 | 俺の国
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Admin: SSX

自分が面白そうならとりあえずプレイしてみる雑食ゲーマー。特に格ゲーや、ゲーム音楽などが大好物。アニメや映画といった映像作品も好き。

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◆現在プレイ中
Sea of Stars、スト6、PSのゲームカタログ、グラブル

◆適当な一言
色々と気になるゲームが出すぎている。ゲームラッシュの2023年。

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