絶体絶域

ウディタでゲームをツクツク。 [雑記]

2014/09/19
雑記 0
正直、この記事を書こうか書かまいかすげー悩んだけど、自分を追い込むためにも書いてみる。
エターなりたくないしね!(※エターなる 開発中止・断念の造語)

今ちょっと、ウディタ(RPGツクールみたいなもの)で短編RPGあたり作ってます。
多分、1時間くらいでクリア出来るはず。開発状況は20~30%
デフォ戦にデフォシステムと特に見新しい要素ないけど、軽いノリのやつでも作ろうかなと。
むしろ、オリジナルシステムとか無理だ。どんだけ時間かかるんだ。コモンイベントコピペするだけとかならともかく!


tktk02.jpg tktk01.jpg

恥ずかしいんで、スクショ小さめ。
それで、ウディタで作ってて思ったこと。

・RPGツクールくらい経験してないと難しい。
・色々と便利な要素はあるが、色々と面倒でもある。
・ツクール脳の俺にとってはイマイチ、ウディタだからこそ出来ること!ってのが理解出来ていない(逆に効率悪くなっている)


あともういっちょ。
ゲーム制作ってすげーーーーーー疲れる。もうね、色々と限界だw

1時間でクリア出来るものって言っても、作る方は膨大な時間がかかる。特に全てスラスラと作れたらいいけど、絶対途中で詰まるところ多いしね。このイベントどうしようかとか、このマップどうしようとか…。俺みたいな飽き性だと、キツすぎワロえない^q^状態ですけど頑張ります。ボス戦の曲は気に入った素材あったけど、雑魚戦のがないなぁ。むしろ戦闘いらないんじゃw




動画として参考になる?かはともかく、割と面白かったのをペタリ。

ちなみに、この記事を書いた後に音沙汰なかったら…察してやってください。
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