絶体絶域

真・三國無双7 アルティメット一騎当千!

2013/03/08
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三國無双7買いました。もう無双2の頃爆発的人気があったのが遠い昔の話のようです。
俺が最後にやったのは恐らく5のEmpiresなんだけど、正直あまりやりこまなかったのでほとんど覚えておらず…ちゃんとやったのは4あたりまでかなぁ。

そう考えると結構久しぶりの無双シリーズ。

【ストーリーモード】

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とお馴染みのストーリーモード。
更に6から追加された『普』勢力や、呂布等の他勢も含めると結構なボリューム。
1つ1つのストーリーモードが結構長く、更にはルート分岐もあるのでやることは多い感じ!
蜀を普通の正史ルートでEDまで見たら、今度はステージ毎の条件を満たすことによって開放されるIFルートが見どころ。

蜀の場合は『樊城での戦いで関羽が死ななかった場合』→IFルートに分岐する。
もし~であったならばを再現してるのがIFルートなんで、
史実とは違った歴史を見れるのは面白そうだ。


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ストーリーで選べるキャラは3~4人から固定。もう少し増やして欲しかったかも。


【アクション性はどう変わったか?】

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相変わらずの無双。簡単操作であって分かりやすいアクション。
基本的にストーリーは協力分割プレイで進め中。ちゃんと出来て良かったw
ただ、2人目のキャラを選んでもステージではNPCがもう1人ちゃんと居るので2Pキャラが2人いることになってしまう。これならせめて2Pは何のキャラ使っても良かったのではないかと思う。1Pに合わせてステージのギミックは進むわけだしね。

今作のアクションは4であった覚醒システムを導入して無双でありがちな俺TSUEEE!!が更に昇華されてるように感じた。覚醒状態になるとスーパーアーマーになり、攻撃防御移動速度が全て上がる使用。
雑魚兵も本当にわらわら出てきて最初のステージで1000人切りなんて余裕だし、覚醒状態での無双乱舞による攻撃、覚醒乱舞の爽快感もとてもつもなく楽しい、ってちょっと強すぎるw


【武器盛りだくさん!】

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武器も2種類まで装備出来るんでそのキャラに用意された武器(得意武器)じゃなくても使える為、おっさんキャラに女性が使うような武器をもたせたりと自由度が出て面白くなってる。
更に、『武器の種類も全キャラ違う』というコーエーどうしたんだ?ってくらいの頑張り。コンパチキャラなんていないんです!キャラが全部で70人くらいはいるらしいので、武器も当然その数だけある。どんな武器なんだろ?って感じに試せる楽しさがあるね。

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武器が多すぎるが故にいざ装備しようと思ったら探しにくいのと、自分の好きな順番にソート出来ないのが駄目。
ステージ攻略する度にいっぱい拾う割に武器の持てる数にも上限があり、売るか破棄しないと新しい武器を入手出来ない。仕方ないから武器を売ろうにも、武器を選択して売るとカーソルが初期の位置に戻るのでまたわざわざ選択しないといけない謎仕様…。武器をゲットしても文字だけでどんな性能のやつか分かんないし、ステージ終了後のリザルト画面なりで武器の取捨選択を出来るようにしてほしかった。昔はそうだった気がしたが…

これが今ん所の一番の不満点ヽ(`Д´メ)ノ プンスカ!


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いつの間にかステージ始まる前でのキャラとの会話とかも追加されてる、これも6からなのかな?
有名武将やモブキャラにもちゃんと話しかけれるのは良い感じ。どうせならアイテムとかもくれると話しかける意味があったんだけど。モブのボイスもちゃんとフルボイスなのは感動したw


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今作の新キャラ関銀屏がかわいすぎてつらい。


【最強の敵は今でも最強!】

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三国無双というゲームでの最強キャラは?と言うと必ず上げられる呂布。
無双2の時あまりの強さに遠くで弓矢を撃っては逃げでなんとか勝った思い出が懐かしい。今作でも、虎牢関の戦いでの呂布の強さは健在!一回相手の攻撃を受けるとコンボで死が待ってる。このハラハラさが無双だなーって改めて思って嬉しかったw

いや、勿論軍神・関羽もかなり強いんですけどね!ただ、敵として出た場合はやっぱり呂布最強。貂蝉倒すと案の定激怒するしどうしろとw 弓もいつの間にか撃てなくなったんで廃止された模様。


とまぁ、無双自体の面白さも含めてかなり良い出来なんではないかと!
久しぶりにやって楽しいってのもあるけどね、今までずっとシリーズに付き合ってきた人から見ると対して変わってねーじゃねーかになるかもしれない。とりあえずボリュームが多いんで全ストーリー終わらせて、もうひとつの将星モードとやらもプレイしたいところ、かなり楽しめてます!
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