絶体絶域

ゼノブレイド 大作RPG?

2010/06/21
ゼノブレイド 2
DSCF2302.jpg

えー、5時間程やってみての感想を記事にまとめてみました
多分、気になってる方は多いと思われるので
ちょっと画像多めになってますが気にしない

個人的な好みに会う作品なので結構ベタ褒めです
ゼノラー(※俺用語:ゼノブレイド持ってる、もしくは好き、)を増やすためにも
分かりやすい用に、良いところと悪いところに分けてます
<戦闘システム>

DSCF2283.jpg

これは画像だけで説明するのは難しいけど、
基本的にオートで勝手に攻撃してくれます。ただし、通常攻撃だけ。←ここがポイント

自分だけしか操作出来ず、他のキャラはオートで動きますが
側面から攻撃すると物理防御ダウン、や相手を転倒させたりするアーツ
(必殺技みたいなもの)もあるので
敵に対する自分の立ち回りも非常に重要になってきます
アーツは一度使うと使用不可になり、時間経過によってまた再度使えるように


つまり、オートで攻撃させておく→
→アーツが使えるようになったらその状況の判断で使っていく
→使えなくなったら他のアーツや、また使えるようになるまで逃げたりできる

これが戦闘の大まかな流れ。これがスピーディーでかなり面白い!
ガードも防具等のガード率が影響されるので、任意に"防御する"ことは出来ない
仲間との連携技や、戦闘中にQTE(失敗しても特に問題なし)もあります



DSCF2278.jpg

雑魚敵とのエンカウントは、基本的にこちらが何もしない限り戦闘にならない敵と
相手の視界に入ると襲ってくるタイプの2種類(多分)
普通、自分から仕掛けて戦闘が始まることが多いので
先に進みたいのに敵との戦闘でイライラするってことはほとんどないかと

上記の画像はユニークモンスターと呼ばれる通常より強い敵のこと
大体レベルとPTメンバー数で判断出来ます
この場合はこちらがLv6x3に対して相手がLv5x1なので、まぁ勝てるw
ちょっと街外れに行くと、Lv40以上がゴロゴロしてたりするのが
このゲームの怖いところw


<武器・防具>

DSCF2299.jpg

ちゃんと装備を変えることでイチイチ見た目も変わるのがゼノブレイドw
初期の見た目がイイ!って人もいると思うけどそれじゃ弱いですぜ…

もちろん、装備を外すことも可能!つまり…?








DSCF2300.jpg
ウホッ!

アーッ!ご褒美画像きたよこれ!
女体が見たい人は自分で買いましょう

さらにさらに!?


DSCF2294.jpg

イベントシーンにももちろん対応!
ありそうで、対応してるゲームそこまでないんだよなぁ…


<イベントシーン>

DSCF2270.jpg


DSCF2285.jpg

イベントシーンの見せ方が非常に上手いです
メリハリがあって、思わず釘つけになるような戦闘シーン
緩急のつけ方、音楽の入り方、などなど。これはマジで素晴らしい
そして登場するメカデザインもカッコイイ!
序盤で登場するロボっぽい敵の動きは必見


<音楽>

先程も言ったけどかなり良いです!
時間経過によって音楽も変わり、戦闘でのピンチな場面でも変化します
ボス戦やユニークモンスター戦は、熱くて燃えること間違いなし
調べてみたところ、担当してるのは下村陽子さんとか
ストⅡやキングダムハーツの人…納得w


<時間の概念:朝・昼>

DSCF2296.jpg

もう今はそこまで朝、昼、夕方、夜とゲーム内であるのは珍しくないが
今作もしっかりあります。時間が経つと勝手に朝になったり、昼になったり…

<夕方・夜>

DSCF2297.jpg

DSCF2298.jpg

※全て同じ場所です

夕方になったり夜になったり。当然、夜にしか出ないモンスター等もいたり!
何が驚いたってのは自分でちゃんと調節出来ること
夜が良いなーって思ったら速攻で変えれます、その逆もしかり
Fallout3なんかでも出来るけど、ゼノブレイドの方はロードがほぼ皆無なので
いかんせん、テンポが違います

イベントシーンにも、もちろん対応!すげぇ…


<その他・やり込みなど>

DSCF2275.jpg

水中移動余裕でした。某ゲームはダメなのに
さすがにもぐることまでは出来ないけど。水中専用の敵やアイテムも!
これによって自由度が高くなってる


DSCF2295.jpg

どこでもセーブ可能
このシステムは全RPGは見習って欲しいね
絶対こっちの方が楽だし良いと思うんだけどなー


DSCF2289.jpg

次の目的地がどこか分からないって人も安心仕様
いつでもどこに行けばいいか確認可能です!


DSCF2292.jpg

マップにはランドマークと呼ばれる固有の場所みたいなものがあり
移動する時には、マップ画面から瞬時に飛べます
同じエリア内だとその間わずか1秒。まさに速・攻!
これにより、広いマップでも移動はサクサクです


DSCF2301.jpg

クエストも膨大な数。大体はお使いが多いけど
普通のゲームと違って、わざわざ伝えに戻らなくて良いってところがポイント高い
『~~を何個集めろ』という作業系クエストでも、集めた時点で終わるので
テンポがよろしい。簡単な事だけど良く考えてるねー


<ダメ?なところ>

DSCF2267.jpg

発売する前から色々言われてた、顔のモデリング
これがヒロインの顔ですが…確かに良くはない!
ただ、主人公の方が気になるけどねw

そして、Wiiのゲームにつきもののグラフィック
はっきり言ってこれをブラウン管でプレイしてる人は
かなり綺麗な部類なんじゃないかと!
だから気にしなくていいかな。もう慣れてきた

特に悪いところってのはない気がします、多分恐らくきっと


<ここまでのまとめ>

はいスミマセン、無駄に長くなって
システムについては、キズナシステムや未来視(未来の行動が分かる)等
説明しきれてないですが、無理っぽいのでご了承を

細かい所に配慮が配られており
FF12のような"オンラインゲームをオフラインにした"感じ
『俺は面白いゲームを作るぞ!』と作成されたのがやってて良く分かる
やる事が多くて、通常でもクリアに50時間くらいかかるらしいので
軽いゲームがやりたい人には向いてないかも
しかし、少しでも興味持ったなら、近年のRPGにしては非常に良く出来てるので
買わなければならないw さぁ、君もゼノラーだ! これ流行らないよね
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Comments 2

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ネコロック

Re: ゼノブレイド 大作RPG?

本体持ってたらゼノラ~になれるんですけどね~って感じですw
・・・新箱買う分で本体とソフト買えますけどw

それにしても噂どおり丁寧に作られてて良いですな~(グラは仕方ない)

2010/06/21 (Mon) 05:29

SSX

コメント返信

>>ネコさん

ネコさんもそろそろWii買いませう
結構ソフト揃ってきましたよ!!
って新型買うんでしたっけw どんなものか期待してます

良く出来てますよ、本当に
愛を感じます愛を!FF13はこれを見習って欲しかったとは思いますね

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