絶体絶域

スパⅣ キャラ別Cランク実績解除!

2010/06/13
スーパーストリートファイター4 0
DSCF2233.jpg
ついに解除された!

[エラぐなった!]
ランクマッチで全部のキャラをCランクにする
つまり、BP1000以上


これが凄く苦行の道でした…
ということで自分がやってて簡単だった&難しかったキャラベスト3くらいを紹介
勝率も記載しています。主にPP1500~2500の間をうろうろしてました

※リュウケンやさくら・フェイロン・キャミィは良く使用している為除外してます

[勝率の良かった順]

DSCF2234.jpg

ベガ 85.00%

刮目せよこの勝率。わずか24回でBP1000余裕でしたw
スト4の時と合わせてもベガなんてほとんど使った事ないが
ニーと立大K&中Kのコンボ、ヘッドプレス等がこのPP帯では対応されてないのか
強い強い!とりあえずニー出しとけば何とかなる。そんな感じでした
ヤバくなったらワープか、EXサイコクラッシャーw


DSCF2235.jpg

ローズ 76.19%

安定した戦いを求めたいなら彼女
コンボは屈中P→小スパイラルだけで何とかなる
スライディング、ウルコン2の強さ、技の判定の強さ、対空制度
バランスが整っておりあまり負ける気がしなかった
ウルコン2はマジチートw 相手の飛びは屈大Pで
投げの間合いも強力!


DSCF2236.jpg

ブランカ61.??%

正確な数字を忘れたでござる
ブランカも通常技が強く、溜めてるだけで対空は簡単だし
ローリングに反確のないキャラにはやり放題だしで強いと思った
特にウルコン1の表裏の分かりにくい糞ゲーっぷりも強力w
常に自分のターンに出来そうなキャラ

以下、次点

バルログ - 62.50% ごめん、こっちの方が高かったわw
ダン - 61.22% 誰だよこいつ弱いって言った奴出てこいよ!弱断空強すぎ
アドン - 57,69% 動きが分かりにくい
ホーク - 同上 グルグルとダイブ
バイソン - 55.56% 
通常技の判定の強さがヤバイ。コンボでウルコンも出来たらもっと上か



[勝率の悪かった順]

DSCF2238.jpg

まこと 29.63%

20戦くらいして誰もが思う。『どうすればいいんだよ…』
対空技なし。飛び道具なし。突進技はセビられる
ダッシュは早いが歩きおっせ!コマ投げからウルコン入るけど
思ったほど威力がないw とにかく立ち回りの常識が通じにくいキャラ
このキャラをメインで使っていくとなるとまさしく修羅の道!
俺には無理ですぜ…精神が壊れる


DSCF2237.jpg

いぶき 33.33%

決して弱いキャラではないが
起き攻めのセットプレイを覚えるまではとても苦労するキャラ
勿論覚えるのが面倒だったので、適当にやってたが恐ろしいほど勝てず
くない起き攻めの分からん殺しでなんとかしないと
やっていけないんじゃないかと思った。中段からスパコン入るのはお手軽
対空には←中Pが安定


DSCF2239.jpg

ハカン 34.04%

『まぁ、ハカンだし…』
ある意味これで全て許せそうなキャラw
いかにオイルを塗った状態を保つかが凄く重要
時には攻撃を受けるのを覚悟で塗らないとやってられない
塗ってない状態での立ち回りも重要。攻撃の判定は強めなので
オイル塗るまでにどう凌ぐかを試されるキャラだと思った

以下、次点

セス - 34.88% 紙装甲すぎるぜ!本田と当たったときは南無阿弥陀
ヴァイパー - 37.50% テクニカルすぎるぜ!パッドの俺は南無阿弥陀
ルーファス - 39.02% マジで良く使い方が解らなかった
          ウルコンまでのコンボ覚えればかなりお手軽

元 - 43.59% 色んなことが一番分からんw ダメージソースは主に当て投げ





とまぁ、こんな感じです、これはあくまで俺の"主観"なのであまりお気になさらず
このPP帯だから通用するってのもあるだろうし、PP高ければいぶき多いだろうし

もしこの実績に挑戦する方がいれば、軽くアドバイス
得意なキャラ、苦手なキャラは交互にした方がいい


あまり得意なキャラ(もしくは強いキャラ)を連続でやるとPPが上がってしまい
苦手なキャラでやる時にしんどくなる為
俺は左上のキャラ選択から順番にやっていきつつ、途中からカオスな順番になってたw
こうなりゃ実績コンプ目指してやる!次はトライアルだぜヒャッハー

この実績終わったからやっとメインキャラの育成が出来る…!
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SSX
Admin: SSX

自分が面白そうならとりあえずプレイしてみる雑食ゲーマー。特に格ゲーや、ゲーム音楽などが大好物。アニメや映画といった映像作品も好き。

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◆現在プレイ中
ルフランの地下迷宮、スト6、PSのゲームカタログ、グラブル

◆適当な一言
色々と気になるゲームが出すぎている。ゲームラッシュの2023年。

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